去终端化 | 云计算推动游戏行业跨入“云游戏”时代

游戏作为对硬件依赖程度较高的应用,一直是用户更新电子设备硬件的原动力,同时也间接推动了电子产业的发展。游戏类型不同,对网络和存储要求也不相同。按照游戏类型划分游戏可以分为:


MOBA:即时对战游戏,这种类型的游戏对网络和存储要求最高,因为数据需要实时同步。网络延迟达上线100ms,就会出现游戏卡顿、用户体验不顺畅,最理想的游戏体验网络环境应该在20~60ms,这样就可以保证数据实时同步,不会出现游戏卡顿现象。


MMOG:大型多人在线游戏,这种类型的游戏对网络和存储要求极高,也是需要数据实时同步。网络延迟上线120ms,就会出现游戏卡顿、用户体验不顺畅,最理想的游戏体验网络环境应该在20~90ms,这样就可以保证数据实时同步,不会出现游戏卡顿现象。


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从目前市场上流行的游戏类型来看,游戏行业的持续发展,对网络和存储的要求极高。


云计算如何助力游戏发展:


  • 快速降低成本:云端的技术趋势最核心的点是能够快速降低成本,把CPU、GPU进一步虚拟化,例如AMD级别的虚拟方案,一个GPU可以让16个用户共享,大量减少终端设备的硬件需求和计算量。


  • 游戏相关的AI化:AI 硬件可以优化游戏硬件的算法,节约CPU和GPU的算力。


  • 网络传输的技术革新:视频解码是比较好的趋势,H265 的技术有了新标准,在相同画质的情况下,理论上能比 H264 减少一半的储存空间。这对云游戏的游戏传输非常重要。


  • 5G时代的边缘移动计算:玩家都不希望碰到延迟,很多3A大作有很高的速度要求,如果能把边缘计算技术真正部署好,相对来说,就能大幅降低带宽费用。


有孚网络作为国内优秀的云计算服务厂商,能够为游戏行业保驾护航:


基于云计算数据中心的海量存储


有孚网络凭借着以北京、上海、深圳为中心,涵盖京津冀、长三角、粤港澳大湾区等重要热点区域的数据中心布局,能够满足云游戏建设中超大规模的存储需求。分布式结构自带良好的扩展性,能够轻松处理PB级存储。


有孚网络对象存储服务


海量存储:存储空间无上限,无需考虑存储空间扩容问题。适用于音视频、图片等类型的应用海量文件存储。


安全高可用:提供数据跨多架构、多设备冗余存储,三份副本分布存储于不同存储集群,保证高数据持久性。


访问控制安全:可通过身份验证机制控制终端用户访问权限,支持设置控制每个单独文件的读写权限。


低成本:相比传统存储,TCO 更低,提供按量计费和高性价比资源包;完全托管的存储模式,0成本运维。


从云端到客户端的CDN加速服务


CDN服务能够将源站内容分发至靠近用户的加速节点,使游戏玩家可以就近获得所需的内容,缩短了查看内容的访问延迟,提高了游戏的响应速度,提高了使用稳定性,给玩家更加流畅的使用体验。


负载均衡——多人在线不卡顿


不卡顿一直是游戏玩家们的强烈呼声,有孚专有云的负载均衡服务可以将访问流量自动分发到多台云服务器,自动检测并隔离故障主机,扩展应用系统对外的服务能力,实现更高水平的应用程序容错性能,为玩家提供最优质的游戏体验。


20年的专业优质服务


有孚网络拥有20年丰富的云计算数据中心运维管理经验,具备完善的服务体系,资深的客户服务团队秉承“以客户为中心”的服务理念,保证客户及合作伙伴获得更加优质的IT服务和体验,让企业专心工作。有孚网络始终坚持为客户提供全年7*24小时不间断服务,将客户需求放在第一位,以符合国内、国际标准的安全性、可用性为用户提供可持续性的业务保障。


随着云计算的发展,云游戏产业逐渐进入快速发展期,目前中国云游戏已经跨过了技术障碍,实现了不同终端上的无障碍转换。下一步,将是云游戏和云游戏平台的大规模商业化,基于云服务器和云引起开发的原生云游戏出现并引爆市场。有孚网络将持续发力,推动游戏行业云上智慧升级。


    本文作者:有孚网络 责任编辑:宋佳 本文来源:牛透社
声明:本文由入驻牛透社的作者撰写,观点仅代表作者本人,绝不代表牛透社赞同其观点或证实其描述。
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