08月
14日
腾讯开源 Hunyuan-GameCraft 游戏框架:硬件成本降 87%,72 小时完成原型开发
牛透社 8 月 14 日消息,腾讯发布并开源游戏开发框架 Hunyuan-GameCraft。该产品通过单张图像与用户操作信号融合生成交互式游戏视频序列,实现硬件成本较同类方案下降 87%,原型开发周期从传统 6-8 周缩短至 72 小时,美术资源消耗降低 90%。
其核心技术包括支持 ±180° 转向控制的高动态交互引擎、4096 帧长序列生成算法(信息熵损失降低 62.5%),以及可将算力需求压缩至 8 位整型运算的轻量化方案,物理仿真精度在 Bullet Physics 3.25 测试中达 92.7 分,操作响应延迟为 8ms 级,已扩展至 VR/AR 建模、自动驾驶模拟等场景。